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le_loot_et_les_xp

Le loot et les XP

1ère session

  • 20 XP/perso (interactions sociales).

2ème session

  • 10 XP/perso (deux combats mineurs, cassage de dents sur les pièges du sanctuaire de l'homme et du crocodile).

3ème session

  • 10 XP/perso (exploration du sanctuaire de l'homme et du crocodile).

4ème session

  • 20 XP/perso (deux combats, un peu de pistage et d'exploration)

5ème session

  • 40 XP/perso (paquet global parce que j'avais lu les règles de travers sur les sessions précédentes)
  • –> Passage au niveau 6

6ème session

  • 22 XP/perso (12 pour le combat contre les vélociraptors, et 10 pour les épreuves de la pyramide)

7ème session

  • 20 XP/perso (négociation avec la terreur)

8ème session

  • 23 XP/perso (5 pour la participation, 11 pour les aventuriers, 5 pour le golem, 2 pour Nounou Pu'pu)

Les affaires de la magicienne rencontrée devant Mbala (les parchemins sont donc je suppose pour Mage) :

Le trésor de Nounoupoupou :

  • Pierres précieuses 6 x 50po
  • Tube (parchemin ?)
  • lingots de métal (adamantium ?) [déposés chez le forgeron à Port Nyanzaru]

9ème session

  • 10 XP/perso (5 de base, 5 pour le crocodile).

10ème session

  • Le trésor du dragon : 3300 po, 15000pa, une hache naine magique, un fourreau d'épée brodé de fil d'or, une chaîne en or avec un médaillon en forme de dragon, une chope à bière en cuivre incrusté de jade, une demi-douzaine d'armures et de jeux d'armes nains (plastron, heaume, bouclier, hache et marteau d'armes).
  • Passage level 7

11ème session

  • 15 XP/perso (5 de base, quelques kobolds et un troll ronchon).

12ème session

  • 45 XP/perso (5 de base, 40 pour les combats, essentiellement pour le grand groupe de yuan-ti).

13ème session

  • 15 XP/perso (5 de base, 10 pour les infos sur Omu). Rien pour les combats qui sont tous dans la catégorie «trop facile».

14ème session

  • 15 XP/perso (5 de base, 10 pour le combat contre les goules).

15ème session

  • 20 XP/perso (5 de base, 15 au total pour l'exploration du temple et pour le cube).
  • Passage niveau 8 –> où on arrive avec 90+20-100 = 10 xp

16ème session

  • 27 XP/perso (5 de base, 5 pour avoir sauvé Orvex, 15 pour le temple et le cube, 2 pour le froghemoth)

17ème session

  • 55 XP/perso (5 de base, 10 pour les deux cubes, 40 pour le combat contre les magiciens)

18ème session

  • 37 XP/perso (5 de base, 30 pour les temples et les cubes, 2 pour le tabaxi).
  • Passage niveau 9 –> où on arrive avec 92+37-100 = 29 xp

19ème session

  • 30 XP/perso (5 de base, 20 pour les temples, 5 pour le cube). Rien pour les grungs, les combats étaient trop faciles.

20ème session

  • 25 XP/perso (5 de base, 5 pour le cube, 10 pour le temple, 5 pour l'obélisque).

21ème session

  • 42 XP/perso (5 de base, 17 pour le combat, 20 pour la négociation avec Ras Nsi).
  • Passage niveau 10, reste 26 XP chacun.

22ème session

  • 10 XP/perso (5 de base, 5 pour le combat).

23ème session

  • 31 XP/perso (5 de base, 26 pour les combats).

24ème session

  • 20 XP/perso (5 de base, 15 pour le combat).

25ème session

  • 20 XP/perso (5 de base, 10 pour l'exploration du complexe des yuan-ti, 5 pour l'idée de confier les esclaves survivants à Sac-de-Pointes).
  • Passage au nibeau 11, reste 7 XP chacun.

26ème-28ème sessions

  • 27 XP/perso (5 par séance, 12 pour l'exploration de la tombe).

29ème-31ème sessions

  • 32 XP/perso (5 par séance, 10 pour l'exploration, 8 pour le combat contre les gargouilles, 8 pour le combat contre les golems magiques).

32ème session

  • 15 XP/perso (5 de base, 8 pour l'exploration, 2 pour le tyrannosaure).

33ème session

  • 11 XP/perso (5 de base, 6 pour l'exploration).
le_loot_et_les_xp.txt · Last modified: 2019/05/27 21:38 by dm