Le loot et les XP
1ère session
2ème session
3ème session
4ème session
5ème session
6ème session
7ème session
8ème session
23 XP/perso (5 pour la participation, 11 pour les aventuriers, 5 pour le golem, 2 pour Nounou Pu'pu)
Les affaires de la magicienne rencontrée devant Mbala (les parchemins sont donc je suppose pour Mage) :
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Une flèche +1
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Son grimoire

Le trésor de Nounoupoupou :
9ème session
10ème session
Le trésor du dragon : 3300 po, 15000pa, une hache naine magique, un fourreau d'épée brodé de fil d'or, une chaîne en or avec un médaillon en forme de dragon, une chope à bière en cuivre incrusté de jade, une demi-douzaine d'armures et de jeux d'armes nains (plastron, heaume, bouclier, hache et marteau d'armes).
Passage level 7
11ème session
12ème session
13ème session
14ème session
15ème session
20 XP/perso (5 de base, 15 au total pour l'exploration du temple et pour le cube).
Passage niveau 8 –> où on arrive avec 90+20-100 = 10 xp
16ème session
27 XP/perso (5 de base, 5 pour avoir sauvé Orvex, 15 pour le temple et le cube, 2 pour le froghemoth)
17ème session
18ème session
37 XP/perso (5 de base, 30 pour les temples et les cubes, 2 pour le tabaxi).
Passage niveau 9 –> où on arrive avec 92+37-100 = 29 xp
19ème session
30 XP/perso (5 de base, 20 pour les temples, 5 pour le cube). Rien pour les grungs, les combats étaient trop faciles.
20ème session
21ème session
42 XP/perso (5 de base, 17 pour le combat, 20 pour la négociation avec Ras Nsi).
Passage niveau 10, reste 26 XP chacun.
22ème session
23ème session
24ème session
25ème session
20 XP/perso (5 de base, 10 pour l'exploration du complexe des yuan-ti, 5 pour l'idée de confier les esclaves survivants à Sac-de-Pointes).
Passage au nibeau 11, reste 7 XP chacun.
26ème-28ème sessions
29ème-31ème sessions
32 XP/perso (5 par séance, 10 pour l'exploration, 8 pour le combat contre les gargouilles, 8 pour le combat contre les golems magiques).
32ème session
33ème session